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武器升级全攻略(黑矿篇)

时间:2017/10/12 点击:

  核心提示:1.持久  记得免费前放10以上总纯度60以上裁决基本就不掉持久,骨玉我经常(jīng cháng)放3个14的黑矿就不降低(reduce)持久,裁决一般放单个纯度15以上总纯度90以上,或单个纯度1...

武器升级全攻略(黑矿篇)

  1.持久
  记得免费前放10以上总纯度60以上裁决基本就不掉持久,骨玉我经常(jīng cháng)放3个14的黑矿就不降低(reduce)持久,裁决一般放单个纯度15以上总纯度90以上,或单个纯度10以上总纯度120以上,就会涨1点持久.由此我认为对黑矿的要求(chéng shòu)与武器本身的重量有关系(relationship).
  免费后系统(system)做了明显的调整(tiáo zhěng),对黑矿有了更高的要求(chéng shòu),我曾经3次放了总纯度63的黑矿升裁决和骨玉降了1点持久,2次升裁决放了单个10以上总纯度120以上没涨持久,这在以前是没发生过的.至于系统(system)计算几个黑矿,有人说只计算6个.我做过一个测试(TestMeasure):升裁决放N个10以下垃圾矿,结果没降低(reduce)持久.,前段时间我升骨玉一时凑不够10以上黑矿.就放了4个12-13的+8个7-9的黑矿,结果竟然降低1点持久!难道系统(system)连这也改了?
  再后来就到了11月份,系统(system)对黑矿的要求(chéng shòu)更是改得一塌糊涂,经试验后结果:单矿纯度10-14,总数60整绝对不降低(reduce)持久,如何升持久我就不知道了.
  持久低的武器不好出手,所以大家注意(attention)一点.
  2.成败(释义:成功或失败;指失败、用于偏义)
  很多人认为黑矿不影响(influence)成败(释义:成功或失败;指失败、用于偏义),我也基本持这种观点;但也有个别一部分(bù fèn)人认为黑矿影响成败的.这部分人的看法是总数60不变,单个黑矿持久越高武器的成功(success)率(指物体在单位时间内所做的功的多少)就越高.盛大一天一个变化(biàn huà),说实在的现在我也吃不准了.
  关于这一点.本来设计(Design)了个简单(jiǎn dān)的测试(TestMeasure),比较遗憾的是:不知道什么原因(Reason),参加此项目(xiàng mù)测试的朋友始终没告诉我测试结果.所以只能继续猜测(surmise)下去.
  还有人说每次放的黑矿要比上一次有所递增(Ascending),并且矿的纯度要保持相对一致.我们姑且这样认为吧!
  所以你升超级好刀的话,建议(suggestion)还是别吝啬几个好矿.

作者: 来源:syfx168.com
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